Growth não é uma sacola de truques
Growth é dono do sistema de crescimento do produto: como pessoas entram, ativam, ficam, pagam e trazem outras. O amador caça hacks (picos que somem); o profissional constrói loops (crescimento composto).
O funil e os loops
- — (aquisição, , , indicação, receita) mostra onde o crescimento vaza.
- Loops — mostram como cada ciclo alimenta o próximo (conteúdo que atrai usuário, convite que traz convidado, dado que melhora o produto).
Funil é linear e furado; loop é composto e durável.
Onde o growth ganha de verdade
- e — antes de aquisição — encher um balde furado é desperdício.
- Experimentação rigorosa — hipótese, , amostra antes de olhar o resultado.
- Unit economics — / ≥ 3, senão você cresce quebrando.